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【週刊ゲーム市場分析】3DS「鬼トレ」は発売4週で12万本、“実用・学習系"ソフト市場の今は?2012年08月26日きゃめのブログ鬼トレ」は発売4週で約12万本、初代「脳トレ」・・・益の半分を叩きだす「GRAVITY DAZE」は、VITAソフトのモデルケースとなるか?
GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動2012年07月06日ぶログだよ!いました。というか、まだ2本目ですけど。。。 GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 めっちゃ長い名前。。・・・
【週刊ゲーム市場分析】「マリオパーティ9」「バイオORC」等、GW期間の販売データを振り返る。2012年05月17日きゃめのブログ市場を分析する記事の第52回。体調不良で遅れに・・・タイトルとしては、「GRAVITY DAZE」に次ぐ出足を見せた。また、好調の続く3DS市場だが、オ・・・
【週刊ゲーム市場分析】「ファイアーエムブレム」が携帯機向け最高の出足、存在感の薄れる据え置き機版2012年04月30日きゃめのブログ週間販売ランキングTop20(4gamer.n・・・益の半分を叩きだす「GRAVITY DAZE」は、VITAソフトのモデルケースとなるか?・【週刊ゲー・・・
【週刊ゲーム市場分析】2週目の「スパロボ」や、新作「エルクローネのアトリエ」の動きは?2012年04月22日きゃめのブログ週間販売ランキングTop20(4gamer.n・・・益の半分を叩きだす「GRAVITY DAZE」は、VITAソフトのモデルケースとなるか?・【週刊ゲー・・・
【週刊ゲーム市場分析】ハードを取捨選択しつつ、成長を続ける「プロ野球スピリッツ」2012年04月08日きゃめのブログ週間販売ランキングTop20(4gamer.n・・・刊ゲーム市場分析】「GRAVITY DAZE」はオリジナルソフト初週ランキングで上位、DL数は首位の・・・
【GRAVITY DAZE】とある子猫の重力操作 Daze.9 VITAが久々に起動したんダゼ。2012年04月07日きゃめのブログますわ。【関連記事】・【GRAVITY DAZE】とある子猫の重力操作 ・・・猫の重力操作 Daze.2 重力的問題児・【GRAVITY DAZE】とあ・・・
【週刊ゲーム市場分析】PS VITAの“毎週1万台"は本当なのか?2012年04月02日きゃめのブログ週間販売ランキングTop20(4gamer.n・・・いるだろう。先日、「GRAVITY DAZE」がパッケージ版の出荷+ダウンロード版で10万本を突破し・・・
【週刊ゲーム市場分析】「魔法少女まどか☆マギカ」がゲームで“覇権"をとれなかったワケは?2012年03月25日きゃめのブログ!なお、次回の更新は4月2日(月)を予定してお・・・刊ゲーム市場分析】「GRAVITY DAZE」はオリジナルソフト初週ランキングで上位、DL数は首位の・・・
【PS VITA】「ようこそ! PS Vita ゲーム天国」、改善すべき2つのポイント。2012年03月10日きゃめのブログ天国改善すべきポイントは2つあったと思う。【1・・・だけ評価の高かった「GRAVITY DAZE」でもいまだに累計5万本程度。もちろんオリジナルタイトル・・・











